Возможности развития сервиса Яндекс.Книги

Avatar
  • обновлен


Предисловие

Я искренне хочу стать частью команды Яндекс.Книг — этот продукт близок мне как пользователю, и я с удовольствием внес бы вклад в его развитие в роли продакт-менеджера. К сожалению, моё резюме было отклонено без объяснения причин. Тем не менее, надеюсь, мои идеи дойдут до команды разработки — именно ради этого я подготовил данный документ.

Это краткий обзор ключевых направлений развития сервиса Яндекс.Книги. Здесь не приведён углублённый анализ рынка, целевой аудитории или конкурентов, отсутствуют маркетинговые расчёты и проработанные пользовательские сценарии. Однако я надеюсь, что представленные идеи будут полезны и вдохновят на дальнейшую проработку.

Как продакт-менеджер, я бы ориентировался на внедрение лучших отраслевых практик. Представленные идеи логично вытекают из этой стратегии.

1. Революция в дизайне и навигации

Текущий интерфейс затрудняет даже базовые действия — например, поиск всех книг из одной серии или быстрое включение книги для ребёнка. Эффективный каталог — ключ к удержанию пользователя. Необходимо реализовать:

  • многоуровневую систему жанров и поджанров;

  • гибкую систему тегов;

  • расширенные фильтры и персонализированные рекомендации.

Чтение — это путешествие, и мы должны провести пользователя по нему удобно и вдохновляюще.

Дополнительно стоит пересмотреть функциональность "Книжной полки" и "Избранного". Сейчас пользователи сталкиваются с проблемами: книги могут "теряться", их сложно найти в длинном списке. Эти разделы требуют полной переработки с учётом лучших UX-практик.

2. Современная озвучка книг: AI и UGC

Не каждая книга имеет профессиональную озвучку, а доступные варианты часто не соответствуют ожиданиям. Возможные решения:

  • AI-озвучка: современные синтезаторы звучат всё лучше. С участием редактора можно добиться почти студийного уровня.

  • UGC-озвучка: пользователи могут загружать собственные озвучки, формируя сообщество чтецов. Уже сейчас многие талантливые чтецы озвучивают книги на добровольной основе, часто с поддержкой через пожертвования. Поддержка таких авторов может стать сильной стороной платформы.

  • Возможность выбора озвучки — как и в видеосервисах, слушатель может сам выбрать наиболее комфортный голос.

Это открывает новые возможности для расширения библиотеки, привлечения аудитории, формирования сообщества и создания рабочих мест.

Важно: в таком контексте, озвучка юридически не является самостоятельным произведением, а дополнительной услугой к тексту. Это упрощает её распространение при наличии лицензии на оригинал.

3. Перевод: расширение горизонтов

Русский язык — не универсален, и многие книги остаются недоступными широкой аудитории. Перевод можно реализовать двумя способами:

  • AI-перевод;

  • UGC-перевод (созданный пользователями).

Преимущества те же: расширение контента, привлечение новых читателей, развитие сообщества и новых рабочих мест.

Возможные трудности:

  • лицензирование зарубежного контента, особенно в условиях санкций;

  • необходимость продуманной бизнес-модели, учитывающей:

    • отсутствие интереса к отдельным произведениям;

    • выпуск перевода от имени локального издательства.

Важно: перевод, в таком контексте, также считается дополнительной услугой к тексту, а не самостоятельным произведением. Это снижает юридические риски при наличии лицензии на оригинал.

4. Поддержка самиздата

Самиздат — важная и живущая по своим законам часть современной литературы. Многие авторы публикуют свои произведения исключительно в интернете. Платформа может стать для них удобной точкой входа.

Ключевые шаги:

  • проверка на использование чужих персонажей и защищённого контента;

  • гибкие инструменты монетизации (например, продажа по главам);

  • поддержка в редактуре, оформлении и продвижении.

Это путь к разнообразному, оригинальному контенту, который нельзя найти в традиционных издательствах.

5. Интерактивные книги для детей

Детская аудитория — одна из самых активных и преданных. Детские книги стабильно лидируют по числу прочтений. Родители постоянно ищут, чем занять ребёнка с пользой. Интерактивные книги объединяют мультфильм, игру и обучение в одном формате.

Основные элементы:

  • сочетание визуальных, аудио- и текстовых компонентов;

  • наличие интерактивных элементов и обратной связи.

Возможные форматы:

  • простые презентации с озвучкой;

  • кастомные книги с элементами обучения и мини-играми;

  • интерактивные диалоги с использованием AI.

Главная задача — создание универсальной платформы для таких книг, доступной на Web, ПК, ТВ, мобильных и планшетных устройствах. Это может стать новым стандартом на рынке детской литературы.

Развитие сервиса Яндекс.Книги в этих направлениях откроет новые горизонты для пользователей и авторов, укрепит позиции платформы и превратит её в современный центр литературного и мультимедийного контента.